Skip to main content

Day 9 - Design Thinking 3 - Prototype & Testing

Apa itu prototyping?

Prototyping merupakan bentuk tampilan produk yang akan didevelop tapi belum nyata. Prototype digunakan untuk mensimulasikan ide desain yang telah di buat


Keuntungan prototyping

  1. Dapat mencoba produk dengan mudah 

  2. Dapat mempelajari dan mengevaluasi desain yang telah dibuat

  3. Dapat mencegah perubahan yang besar


Tipe-tipe prototyping

  1. Paper prototyping

Prototype yang digambar langsung pada kertas dan disusun sesuai skenario

  1. Digital prototyping

Prototype yang dibuat dari mockup UI dan aspek visual sudah mempresentasikan produk asli

  1. Native prototyping

Prototype yang dibuat dengan front-end code dan bentuknya sudah seperti asli


Jenis-jenis tools prototyping


  1. Adobe XD

  2. Principle

  3. Figma

  4. Marvel

  5. Framer

  6. Origami studio

  7. Webflow

  8. Sketch


Testing adalah tahap yang paling penting ketika mendesain solusi ide, setiap asumsi,atau perubahan tampilan perlu diklarifikasi dengan testing


Jenis-jenis metode testing

  1. Usability testing

  2. Survey

  3. Google trends

  4. A/B Testing


Pengambilan Sample Testing

Untuk pengambian sample 5 otang sudah cukup untuk melakukan testing


User Research

adalah langkah yang dilakukan untuk memahami perilaku, kebutuhan, motif user dalam kondisi atau tujuan tertentu. User research ini bermanfaat dalam mendapatkan informsi serta klarifikasi dari sisi usability (kegunaan) produk yang akan dibuat dari sudut pandang real-user


Qualitative research & Quantitative research

Qualitaitive research adalah riset yang berbasis jawaban verbal dari pemahaman user akan suatu hal sedangkan Qualitative research adala riset yang berbasi angka atau grafik statistik.


Usability Metric

adalah satuan tingkat kegunaan yang dinilai dari berbagai aspek seperti efektivitas, efisiensi, kemudahan penggunaan, kepuasan dan lain lain yang dapat menggambarkan tingkat keberhasilan dari solusi desain.




Macam-Macam Usabitity Metric

  1. System Usability Scale (SUS)

  2. Single Ease Question (SEQ)

  3. Completion & Duration Metric


Persiapan Usability Testing

  1. Tentukan target user

  2. Buat daftar pertanyaan/skenario

  3. Tentukan UX metric yang digunakan

  4. Siapkan tools yang digunakan.


Tips Interview dengan user

  • Sambut user dengan ramah

  • Usahakan jangan leading pertanyaan

  • Selalu respon dengan positif

  • Hindari pertanyaan dengan jawaban 




Last modified: Monday, 6 February 2023, 2:28 PM